- 변수는 기본적으로 하나의 값으로 지정되며, 모호한 경계가 존재하지 않음
- 컴퓨터에서 단어 ‘의자’는 의자일 뿐이며 학교 의자, 소파, 난간 그 어느 것도 될 수 없음
- 소파를 나타내기 위해서는 ‘소파’라는 단어를 새로 입력하거나, ‘푹신한’ 의자라는 설명 변수를 지정해주어야 함
- 따라서 컴퓨터가 모호한 상황을 처리하기 위해서는 확률과 통계라는 모호한 상황을 계산해주는 수식에 의존해야 함
- 의자가 푹신할 경우 소파일 확률 90%, 딱딱할 경우 학교 의자일 확률 30% 같은 방식으로 계산을 처리