[출처: 넥슨]
(서울=연합인포맥스) 김학성 기자 = 넥슨이 지난해 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했다.
넥슨은 지난해 매출이 4천234억엔(3조9천323억원·100원당 10.77엔), 영업이익이 1천347억엔(1조2천516억원)으로 집계됐다고 8일 밝혔다.
연간 기준 환율 적용 시 각각 전년 대비 20%, 30% 증가했다.
순이익은 전년과 비교해 30% 감소한 706억엔(6천558억원)이었다.
다만 4분기 실적은 전망치를 밑돌았다.
지난해 4분기 매출은 846억엔(7천538억원), 영업이익은 45억엔(405억원)으로 전년 동기 대비 각각 4% 증가, 59% 감소했다.
아울러 4분기 419억엔(3천733억원)의 당기순손실을 냈다.
넥슨은 지난해 기존 라이브 서비스 타이틀의 호조와 '프라시아 전기', '데이브 더 다이버', '더 파이널스', '메이플스토리M'(중국) 등 신작 흥행에 힘입어 연간 최대 실적을 달성했다.
2022년 말 카타르 월드컵 시기부터 성장세가 두드러진 'FC 온라인'은 지난해 기록적인 연간 매출을 달성했다.
중국 지역 '던전앤파이터'와 '메이플스토리'도 견조한 실적을 내며 지난해 넥슨의 PC 매출은 전년 대비 25% 증가했다.
모바일 매출도 'FC 모바일'과 '블루 아카이브', 메이플스토리M이 성과를 내며 전년 동기 대비 9% 성장했다.
넥슨은 지난해 한국과 중국, 일본, 북미·유럽, 기타 지역 등 모든 지역에서 두 자릿수 이상의 성장률을 기록했다.
특히 참신한 게임성으로 글로벌 흥행에 성공한 데이브 더 다이버와 더 파이널스의 활약으로 북미·유럽 지역은 4분기에만 매출이 78% 증가했다.
오웬 마호니 넥슨 일본 법인 대표는 "지난 4분기에 예상치 못한 이슈로 발생한 어려움에도 불구하고 2023년 연간 매출과 영업이익은 기록적인 성장을 달성했다"며 "더 파이널스가 넥슨의 차기 메이저 프랜차이즈가 될 가능성이 높다"고 말했다.
다음 달 넥슨 일본 법인의 대표이사로 취임할 예정인 이정헌 대표는 "넥슨은 2024년에도 지속적인 성장을 위해 기존 프랜차이즈에 다양한 업데이트를 이어갈 것"이라며 "신규 게임 출시를 통해 진취적인 콘텐츠도 선보일 계획"이라고 밝혔다.
한편, 넥슨은 올여름 출시를 준비 중인 차세대 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'와 '마비노기 모바일'을 연내에 선보인다.
이 밖에도 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) '퍼스트 버서커: 카잔'과 잠입 생존 게임 '낙원', 팀 대전 액션 게임 '웨이크러너' 등 다채로운 장르의 게임을 다양한 플랫폼을 통해 공개할 계획이다.
넥슨은 올해 1분기 실적 예상 범위로 매출은 971억~1천71억엔, 영업이익은 152억~234억엔을 제시했다. 예상 순이익은 164억~229억엔이다.
[출처: 넥슨]
hskim@yna.co.kr
김학성
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