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넥슨, 1Q 영업익 2천605억·48%↓…전망치 상회

24.05.14.
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출처 : 넥슨

(서울=연합인포맥스) 피혜림 기자 = 넥슨이 2024년 1분기 연결기준 영업이익이 2천605억원(291억엔, 100엔당 893.7원 적용)으로 집계됐다고 14일 밝혔다. 전년 동기 대비 48% 줄어든 수치다.

매출은 전년 동기 대비 13% 감소한 9천689억원(1천84억엔)이다. 당기순이익은 지난해 1분기 대비 32% 줄어든 3천210억원(359억엔) 수준이었다.

넥슨의 1분기 실적은 매출과 영업이익, 순이익 모두 앞서 실적 발표에서 제시한 전망치를 웃돌았다.

넥슨은 올해 1분기 실적 예상 범위로 매출은 971억~1천71억엔, 영업이익은 152억~234억엔을 제시했다. 예상 순이익은 164억~229억엔이었다.

넥슨은 'FC 온라인', 'FC 모바일' 등 FC 프랜차이즈와 모바일 게임 '블루 아카이브'의 견조한 성과에 힘입어 모두 전망치를 웃도는 실적을 기록했다.

다만 역대 최대를 기록했던 지난해 1분기 실적의 기저효과로 전년 동기 대비 감소세를 나타냈다.

'FC 온라인'과 'FC 모바일'의 경우 지난 1월 업데이트한 2024 TOTY(Team Of The Year) 클래스가 이용자들에게 좋은 반응을 얻었다. eK리그 챔피언십, 넥슨 챔피언스 컵, FC 하이스쿨 등 프로와 아마추어를 아우르는 다양한 리그 개최로 이용자들이 FC 프랜차이즈를 즐길 수 있는 발판을 제공한 점이 실적을 뒷받침했다.

'블루 아카이브'는 3주년 업데이트가 일본에서 큰 인기를 끌며 글로벌 매출 증가에 기여했다. 동남아 등 기타 지역에서도 두 자릿수 성장을 기록해 전망치를 뛰어넘는 성과를 올렸다.

또 지난 4월 일본에 출시한 'HIT2'가 일본 애플 앱스토어와 구글 플레이 양대 마켓 모두에서 1위에 오르며 매출에 일조했다.

넥슨(일본법인) 이정헌 대표이사는 "올 1분기는 전사 역량을 집중해 유저 만족도 향상과 참여도 개선을 위한 각고의 노력을 기울인 시간이었다"며 "21일 중국에 출시하는 던전앤파이터 모바일을 시작으로 참신한 게임성과 강력한 IP로 무장한 게임들을 차례로 선보일 예정이니 많은 기대와 관심 부탁드린다"고 전했다.

한편 넥슨은 '퍼스트 디센던트'와 '마비노기 모바일', '퍼스트 버서커: 카잔', '아크 레이더스' 등 장르와 플랫폼을 넘나드는 다채로운 신작을 선보일 예정이다.

넥슨은 올 2분기 실적 예상 범위로 매출 923~1천47억엔(8천213~9천318억원), 영업이익 173~277억엔(1천542~2천465억원), 순이익 130~209억엔(1천152~1천856억 원)을 제시했다.

phl@yna.co.kr

피혜림

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