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넷마블, 2Q 분기 최대 매출 달성…컨센서스 상회

24.08.08.
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출처 : 넷마블

(서울=연합인포맥스) 피혜림 기자 = 넷마블이 올해 2분기 매출 7천821억원을 기록해 설립 이후 분기 최대 매출을 달성했다고 8일 밝혔다.

넷마블은 올해 2분기 연결기준으로 매출 7천821억원, EBITDA(상각전 영업이익) 1천511억원, 영업이익 1천112억원, 당기순이익 1천623억원을 벌어들였다.

2분기 매출은 전년 동기 대비 29.6% 증가한 수치로, 회사 설립 이후 분기 최대 매출에 해당한다.

EBITDA는 전년 동기 대비 1299.1%, 영업이익과 당기순이익은 전년 동기 대비 흑자 전환했다.

2024년 상반기 누적으로는 매출 1조 3천675억원, EBITDA 1천938억원, 영업이익 1천149억원, 당기순이익 1천524억원으로 집계됐다.

2분기 해외 매출은 5천906억원으로 전체 매출 비중의 76%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 40%, 한국 24%, 유럽 13%, 동남아 10%, 일본 6% 순으로 다변화된 포트폴리오를 지속했다.

넷마블 권영식 대표는 "상반기는 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'와 '레이븐2' 등 출시 신작들의 흥행과 지속적 비용 효율화로 분기 최대 매출을 기록하며 턴어라운드에 성공했다"며 "하반기는 '일곱 개의 대죄 키우기' 등 기대 신작의 출시를 통해 글로벌 게임 사업 경쟁력을 업그레이드할 수 있도록 최선을 다할 것"이라고 강조했다.

넷마블은 24년 하반기에 '일곱 개의 대죄 키우기'를 필두로 '킹 아서: 레전드 라이즈', 'RF 온라인 넥스트', '데미스 리본' 등 총 4개의 신작을 순차적으로 선보일 계획이다.

phl@yna.co.kr

피혜림

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