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크래프톤 "샘 올트먼과 협력 의사 확인…실무 논의 중"

25.02.11.
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(서울=연합인포맥스) 피혜림 기자 = 역대 최대 실적 기록을 갈아치운 크래프톤의 기세가 남다르다. 인공지능(AI) 기술 고도화로 새로운 게임을 선보이겠단 각오 아래 오픈AI와의 협력에도 박차를 가하는 모습이다.

11일 김창한 크래프톤 대표는 2024년 4분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 최근 샘 올트먼 오픈AI 최고경영자(CEO)와의 만남에 대해 언급했다.

김 대표는 관련 질의에 "오픈AI가 높은 품질의 거대언어모델(LLM)이나 플래그십 모델을 가지고 클라우드를 기반으로 한 높은 수준의 CPC를 제공할 수 있는지, 작은 모델은 제너릭 하게 만들고 있는데 이를 게임에 특화해 파인튜닝 할 수 있는지 협력 의사를 확인하고 현재 실무단에서 구체적으로 어떻게 협력할지 논의 중"이라고 대답했다.

크래프톤은 AI 기술을 중심으로 한 게임 개발에 앞장서고 있다.

실제로 신작 인조이(inZOI)는 AI 기술 적용으로 효율성과 퀄리티를 높일 예정이다.

김 대표는 "인조이는 LLM을 시뮬레이션에 적용하는 케이스"라며 "300명 정도가 되는 NPC 시뮬레이션을 위해 과거에는 기획자와 게임 디자이너가 모든 룰을 입력해야 했지만 이제 LLM으로 훨씬 자연스럽고 페르소나에게 특징을 부여하는 것까지 가능해졌다"고 설명했다.

이어 "엔비디아와 함께 작은 언어모델을 특화해 시뮬레이션하고 있다"며 "오는 3월 얼리 액세스 론칭에서 옵셔널하게 제공될 것"이라고 덧붙였다.

한편 크래프톤은 지난해 역대 최대 실적을 경신했다. 2024년 연간 매출과 영업이익은 각각 2조7천98억원, 1조1천825억원에 달했다. 펍지(PUBG) IP의 꾸준한 성장과 지속가능성을 바탕으로 5년간 매출은 연평균 성장률 20%를 기록했다.

크래프톤 2024년 연간 및 4분기 실적

[출처 : 크래프톤]

phl@yna.co.kr

피혜림

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