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흑자전환 넷마블, 4Q 부진은 스핀엑스 여파…"향후 추가 손상 없을 것"

25.02.13.
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넷마블 2024년 연간 및 4분기 실적

출처 : 넷마블

(서울=연합인포맥스) 피혜림 기자 = 넷마블이 2년 만에 적자 실적에서 탈출했다. 넷마블은 2025년 9종의 게임 출시로 재도약에 나서겠다는 각오다.

다만 지난해 4분기에 대규모 당기순손실을 기록해 순이익 개선 폭은 제한됐다. 하이브 처분 이익에도 스핀엑스의 손상이 반영되면서 순이익 개선 속도는 주춤해진 모습이다.

13일 도기욱 넷마블 CFO는 2024년 연간 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "신작 게임을 성공적으로 론칭했고 지속적인 재무 구조 개선으로 유의미하게 턴어라운드했다"며 "작년 성과에 안주하지 않고 경쟁력 있는 신작으로 한층 성장성 있게 만들겠다"고 말했다.

넷마블은 2022년과 2023년까지만 해도 영업 적자를 이어갔다. 다만 지난해에는 1분기부터 연속 흑자를 기록하면서 2천156억원의 영업이익을 벌어들였다. 매출은 전년 동기 대비 6.5% 늘어난 2조6천638억원이다.

지난해 4분기 역시 352억원의 영업이익을 기록해 흑자 기세를 이어갔으나 순이익이 발목을 잡았다. 당기순손실 규모는 1천667억원 수준이었다. 무형자산에 대한 손상을 반영한 점이 영향을 미쳤다.

도 CFO는 "무형자산 손상의 상당 부분은 스핀엑스와 연관됐다"며 "과거부터 올해까지 세 차례 정도 손상이 이어져 왔는데 현재 시점상 추이를 봤을 때 향후 손상 가능성은 없을 것으로 보인다"고 설명했다.

스핀엑스는 넷마블이 2021년 약 2조5천억원을 들여 인수한 홍콩 소셜카지노 게임업체다. 넷마블은 해당 회사 인수 후 재무구조가 악화했다.

넷마블은 올해 신작 게임 9종 출시로 재도약 기반을 다지겠다는 각오다. 2025년 상반기 'RF 온라인 넥스트'와 '세븐나이츠 리버스', '왕좌의 게임: 킹스로드', '킹 오브 파이터 AFK'의 출시를 목표로 하고 있다. 연내 '일곱 개의 대죄: Origin', 'The RED: 피의 계승자', '몬길: STAR DIVE', '프로젝트 SOL', '나 혼자만 레벨업:ARISE(스팀)'까지 선보일 예정이다.

phl@yna.co.kr

피혜림

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