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NC, 2Q 실적 컨센서스 상회…리니지 클래식 흥행(종합)

26.08.11.
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26일 독일서 신작 라인업 선보인다

출처: 연합뉴스

(서울=연합인포맥스) 서영태 기자 = 게임사 NC[036570]가 증권가 전망치를 웃도는 2분기 실적을 11일 공시했다. 리니지라는 핵심 IP(지적재산권)가 흥행을 이어간 결과다.

NC는 2026년 2분기 연결기준 매출액으로 7천705억원, 영업이익으로 1천739억원을 기록했다. 증권가 컨센서스는 매출액 6천755억원, 영업이익 1천313억원이다.

NC의 2026년 2분기 실적은 1년 전보다 크게 나아졌다. 매출은 101.5% 증가했고, 영업이익은 10배(1,053.0%) 넘게 늘었다. 2분기 실적은 올해 1분기와 비교해도 개선됐다. 매출은 38.2%, 영업이익은 53.5% 성장했다.

지역별 매출 비중은 한국 48%, 해외 52%다. 매출 중 절반 이상이 해외에서 발생한 것이다. 해외 매출 비중은 4분기 연속 꾸준하게 증가했다.

PC 게임 매출은 3천438억원으로 1분기에 이어 분기 최대 매출 기록을 새로 썼다. 리니지 클래식이 흥행을 이어가며 1천855억원의 매출을 달성했다. 6월 말 기준으로 출시 이후 140일간 누적 매출은 2천691억원이다. 리니지 리마스터도 전분기 대비 18% 성장하며 핵심 IP의 경쟁력을 입증했다.

모바일 게임 매출은 1천853억원으로 전분기 대비 소폭 상승했다. 리니지M은 전분기 대비 4% 성장하며 모바일 게임 시장 경쟁 심화 속에서도 성장흐름을 이어갔다.

모바일 캐주얼 매출은 1천697억원으로 집계됐다. 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이가 처음으로 연결 편입됐다. 모바일 캐주얼 사업은 전체 매출의 22%를 차지하며 중장기 성장 기반 확대에 기여했다.

NC는 오는 26일 독일 쾰른에서 개막하는 글로벌 최대 게임쇼 '게임스컴 2026'에 참가해 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 계획이다.

ytseo@yna.co.kr

서영태

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