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넥슨, 상반기 역대 최대 실적…'메이플' 매출 63% 급증

26.08.13.
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2분기 매출 1.1조·영업익 2천943억…전망치 상회

'아크 레이더스' 1천630만장 돌파…3조원 특별배당

넥슨 2분기 및 상반기 연결 실적 키포인트

[출처: 넥슨]

(서울=연합인포맥스) 윤영숙 기자 = 넥슨이 '메이플스토리' 프랜차이즈의 성장과 '아크 레이더스(ARC Raiders)'의 흥행에 힘입어 올해 상반기 역대 최대 실적을 기록했다.

넥슨은 13일 올해 2분기 매출이 1천211억엔(약 1조1천390억원)으로 지난해 같은 기간보다 2% 증가했다고 밝혔다.

영업이익은 313억엔(약 2천943억원)으로 전년 동기 대비 17% 감소했으며, 순이익은 296억엔(약 2천788억원)으로 77% 증가했다. 매출과 영업이익, 순이익 모두 회사 전망치를 웃돌았다.

상반기 누적 매출은 2천733억엔(약 2조5천603억원)으로 전년 동기 대비 17% 증가했다. 영업이익은 894억엔(약 8천379억원)으로 13% 늘었고, 순이익은 869억엔(약 8천137억원)으로 102% 증가했다. 매출과 영업이익, 순이익 모두 반기 기준 역대 최대다.

실적을 견인한 것은 메이플스토리 지식재산권(IP)이다.

메이플스토리 프랜차이즈의 2분기 매출은 전년 동기 대비 63% 증가하며 분기 기준 사상 최대치를 기록했다.

PC 메이플스토리는 국내와 서구권에서 각각 7%씩 성장했고, '메이플 키우기'도 북미·유럽과 동남아 등에서 호조를 보였다. '메이플스토리 월드' 매출은 한국과 대만의 성장에 힘입어 123% 증가했다.

지난해 10월 출시한 아크 레이더스도 실적에 힘을 보탰다. 출시 9개월 만에 글로벌 누적 판매량이 1천630만장을 넘어섰다.

이에 따라 넥슨의 상반기 해외 매출과 PC·콘솔 플랫폼 매출은 각각 전년 동기 대비 44%, 27% 증가해 반기 기준 역대 최대를 기록했다.

넥슨 2분기 및 상반기 연결실적 요약

[출처: 넥슨]

넥슨은 3분기 매출을 1천207억~1천334억엔, 영업이익을 226억~323억엔으로 전망했다.

하반기에는 '데이브 더 다이버' 모바일 버전의 글로벌 출시와 '마비노기 모바일' 일본 서비스, '던전앤파이터 키우기', '템빨: 오버기어드', '아주르 프로밀리아' 등 신작을 통해 성장세를 이어갈 계획이다.

이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "메이플스토리 프랜차이즈의 강한 성장세와 아크 레이더스의 꾸준한 기여로 2분기에도 견조한 실적을 기록했다"며 "하반기부터 다양한 장르의 신작과 스테디셀러 IP의 확장으로 파이프라인을 다변화하고, 주요 타이틀의 대규모 업데이트를 통해 성장 동력을 강화하겠다"고 말했다.

넥슨은 주주환원 차원에서 오는 9월 말 3천240억엔(약 3조원) 규모의 특별배당도 실시할 예정이다.

넥슨 CI

[출처: 넥슨]

ysyoon@yna.co.kr

윤영숙

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