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넥슨, 3Q 영업익 3천718억…메이플스토리·FC온라인 최대 매출

26.11.10.
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(서울=연합인포맥스) 한종화 기자 = 넥슨이 3분기 양대 주력 게임에서 역대 최대 매출을 달성하며 전년 대비 10% 이상 개선된 실적을 거뒀다.

넥슨은 3분기 매출 1조2천312억원(1천384억엔), 영업이익 3천718억원(418억엔)을 거뒀다고 10일 밝혔다. 전년 대비 매출은 17%, 영업이익은 11% 증가했다.

순이익은 3천393억원(381억엔)으로 전년 동기 수준을 유지했다.

넥슨은 메이플스토리 프랜차이즈와 FC 온라인이 나란히 분기 기준 사상 최대 매출을 기록하며 호실적을 견인했다고 설명했다.

메이플스토리 프랜차이즈는 매출이 전년 대비 72% 증가했다.

국내 PC용은 여름과 가을 대규모 업데이트 성과로 매출이 전년 동기 대비 19% 증가했다. 해외에서는 중국과 대만에서 선보인 클래식 서버의 흥행과 북미·유럽의 인기 애니메이션 협업 등 신규 콘텐츠 효과로 전체 매출이 전년 동기 대비 2배가량 늘었다.

FC 온라인은 시스템 개편과 신규 콘텐츠의 흥행으로 이용자 평균 플레이 시간이 역대 최고치를 경신했고 전체 프랜차이즈 매출도 두 자릿수 성장세를 회복했다.

3분기 넥슨의 국내 매출은 전년 동기 대비 17%, 해외 매출은 16% 증가했다.

넥슨은 11월 말 퍼블리싱 신작 2종을 시작으로 내년 자체 개발작까지 라인업을 본격적으로 가동해 중장기 성장 동력 확보에 박차를 가할 계획이다.

오는 26일 넥슨은 다중접속역할수행게임(MMORPG) '템빨: 오버기어드'를 한국과 대만, 홍콩, 마카오에 출시하고 같은 날 판타지 월드 RPG '아주르 프로밀리아'의 국내 서비스를 시작한다.

2027년 상반기에는 모바일 방치형 RPG '던전앤파이터 키우기'를 글로벌 발매한다. 또한 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트', 좀비 생존 게임 '낙원: 라스트파라다이즈' 등 다양한 자체 개발 타이틀을 선보일 예정이다.

이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "3분기에는 주력 IP들의 게임성 개선과 콘텐츠 보강을 통해 고르게 성과를 내며 매출원을 다변화했다"며 "올해 말부터 신작 라인업으로 포트폴리오를 확장하고 라이브 타이틀의 운영을 더욱 고도화해 중장기 성장 기반을 넓혀 나가겠다"고 말했다.

[출처 : 넥슨]

jhhan@yna.co.kr

한종화

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