(서울=연합인포맥스) 한종화 기자 = 넥슨이 지난 3분기 대표 IP 메이플스토리 프랜차이즈의 성장에 힘입어 국내 게임 업계 매출 1위를 탈환했다.
상반기 1위였던 크래프톤[259960]은 PC 부문의 매출이 전 분기 대비 57%나 줄어들며 넥슨에 1위 자리를 내줬다. NC[036570]는 리니지클래식이 흥행을 이어갔고, 넷마블[251270]은 신작 지연으로 매출과 영업이익이 모두 감소했다.
13일 게임업계에 따르면 넥슨은 지난 3분기 매출 1조2천312억원(1천384억엔), 영업이익 3천718억원(418억엔)을 기록해 국내 게임사 매출과 영업이익 1위 자리를 탈환했다.
상반기 1위였던 크래프톤은 3분기 매출액과 영업이익이 각각 9천714억원, 2천250억원이었다. 전 분기 대비 매출은 25%, 영업이익은 45% 감소한 수준이다.
넥슨은 메이플스토리 프랜차이즈의 전년 대비 매출이 72% 증가했고, FC 온라인도 분기 최대 매출을 경신했다.
국내 PC 메이플스토리 매출은 19% 증가했고, 중국에서는 약 4배, 대만에서는 2배 수준으로 급성장했다.
반면 크래프톤은 PC 부문의 매출 감소가 뼈아팠다.
PC 부문 매출은 2천389억 원으로 전 분기 대비 57.4% 급감했다. 서브노티카2의 초기 흥행 효과가 사라진 가운데 PUBG: 배틀그라운드 PC 버전의 유료화 콘텐츠 감소도 영향을 미쳤다.
다만 PUBG:배틀그라운드의 PC 평균 트래픽은 3분기 73만7천명으로 2분기 대비 7% 감소에 그쳐 매출 감소폭 만큼 트래픽이 줄어들지는 않았다.
크래프톤은 영업이익도 큰 폭으로 감소했는데, 독일 쾰른에서 열리는 게임 축제 게임스컴에 다작을 출품한 비용 등이 반영됐다.
PUBG:배틀그라운드의 4분기 PC 매출은 10월 벤틀리·11월 걸그룹 아이브(IVE)와의 콜라보와 웰메이드 모드 2종 출시 등 이벤트에 반등할 전망이다.
[출처 : NC]
◇ 아이온2글로벌 기대감 수그러든 NC…신작 지연된 넷마블
NC의 지난 3분기 매출액은 전년 대비 91% 증가한 6천865억원, 영업이익은 1천196억원으로 호실적을 기록했다.
리니지 클래식은 3분기 매출 1천587억원, 8개월 누적 매출 4천287억원을 달성해 캐시카우 역할을 했다.
다만 NC의 주가는 지난 12일 9.71% 급락한 18만8천700원에 마감했는데, 아이온2 글로벌의 초기 흥행이 꺾일 가능성이 있다는 전망이 제기된 영향이다.
하나증권은 아이온2글로벌의 4분기 매출 추정을 2천25억원에서 1천658억원으로 하향했고, 내년 매출 전망은 4천875억원에서 2천793억원으로 내렸다. NC의 목표 주가 역시 42만원에서 32만원으로 하향했다.
이준호 하나증권 연구원은 "스팀 트래픽의 감소 추세와 아이온2 한국·대만의 가파른 매출 하락 경로를 반영했다"고 설명했다.
넷마블은 하반기 출시 예정이던 신작 3종의 출시 일정이 내년으로 연기되면서 3분기 매출은 전년 대비 8.8% 감소한 6천347억원, 영업이익은 44.6% 감소한 504억원을 기록했다.
내년에는 샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종, 나 혼자만 레벨업: 카르마, WB 올스타 키우기를 포함한 13종의 기대작이 출시될 예정이라 실적 반등이 예상된다.
김소혜 한화투자증권 연구원은 "공개된 라인업에 대한 시장의 눈높이는 아직 크지 않은 상황이라 일부 성과가 확인될 경우 추정치 상향이 나타날 수 있다"며 "내년 신작 대부분이 자체 개발 라인업이라 지급 수수료 부담도 줄어들 것"이라고 예상했다.
jhhan@yna.co.kr
한종화
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