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- 대중 음악 산업 밸류체인에서 가장 먼저 매출 성장 가시화될 분야, 스트리밍 플랫폼
- 대중 음악 산업의 성장 동력 (1) 음악 소비 방식의 변화 (실물 음반 → 스트리밍)
- 대중 음악 산업의 성장 동력 (2) 팬덤 문화 확산에 따른 사업 다각화
■ 대중 음악 산업 밸류체인에서 가장 먼저 매출 성장 가시화될 분야, 스트리밍 플랫폼
대중 음악 산업 밸류체인은 (1) 음반 및 출판, (2) 유통, (3) 스트리밍으로 구분된다.
스트리밍 기반으로 밸류체인 별 수익 배분을 살펴보면, 스트리밍 기업이 전체 수익의 20~30%로 가장 큰 단일 비중을 차지한다.
반면 음반 및 출판 부분은 70~80%를 차지하는데, 음반사는 레이블과 아티스트, 출판사는 저작권 단체, 유통업체, 작곡가, 작사가와 수익을 나누어야 하기 때문에 개별 수익 비중은 현저히 낮아진다.
더욱 주목할 점은 주요 스트리밍 플랫폼들의 구독료가 지속적으로 상승하고 있다는 것이다.
이는 스트리밍 플랫폼의 수익성 개선 여력이 확대되고 있음을 의미한다.
이러한 구조적 우위를 바탕으로 대중 음악 산업 밸류체인에서 가장 먼저 매출 성장이 가시화될 분야는 스트리밍 플랫폼이라 평가한다.
특히 현재 대중 음악 산업을 이끌고 있는 주요 성장 동력들을 살펴보면 스트리밍 플랫폼의 성장 가능성이 더욱 명확해진다.
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