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- 10월 5일 ‘아이온2’ 글로벌 정식 출시, 출시 첫날 강한 출발
- 트래픽보다 긍정적인 것은 실제 플레이 이후 개선되고 있는 이용자 반응
- 이제 핵심은 트래픽의 ‘유지력’
■ 10월 5일 ‘아이온2’ 글로벌 정식 출시, 출시 첫날 강한 출발
ㅡ ‘아이온2’ 글로벌은 10/5 출시 이후 오픈 100분 만에 Steam 최고 동시접속자 수 33.6만명을 기록하며, 2년 전 출시한 MMORPG 대작 ‘TL’ 글로벌의 역대 최고 동시접속자 수인 33.6만명을 출시 직후 넘어섰다.
이후 출시 첫날 최고 동시접속자 수는 39.8만명 (TL 대비 약 30% 높음)까지 상승했다.
ㅡ 참고로 ‘TL’ 글로벌의 33.6만명은 정식 출시 이후 현재까지도 경신되지 않은 역대 최고치다.
출시 직후 트래픽이 다소 둔화된 뒤 첫 주말인 10월 6일, 출시 5일차에 다시 고점을 높이며 해당 수치를 기록했다.
이를 감안하면 ‘아이온2’ 글로벌 역시 첫 주말을 거치며 동시접속자 수가 추가 상승할 가능성이 있다.
ㅡ Steam 매출 순위 역시 견조하다.
‘아이온2’ 글로벌은 유료 얼리액세스 기간인 9/30~10/4 5일간 1위를 유지했으며, 현재도 1~2위를 기록 중이다.
반면 ‘TL’ 글로벌은 출시 당시 Steam 매출 1위를 약 하루 동안 유지한 바 있어, 초기 매출 지표 역시 ‘아이온2’가 상대적으로 강한 모습이다.
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