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- 2025년 2분기 실적 요약
- 컨퍼런스 콜 요약
- 주요 Q&A 내용
■ 2025년 2분기 실적 요약
- 2Q25 매출액 3,824억원 (+3.7% YoY, +6.1% QoQ)으로 컨센서스 8.0% 상회
- 2Q25 영업이익 151억원 (+70.5% YoY, +188.9% QoQ)으로 컨센서스 162.2% 상회
- 2Q25 지배순이익 -354억원 (적자전환 YoY, 적자전환 QoQ)으로 컨센서스 하회
■ 컨퍼런스 콜 요약
- (게임 매출) 모바일: 2,190억원 (+6% QoQ, +0.3% YoY), 리니지M 8주년 업데이트 및 리니지2M 동남아 출시 영향, PC 온라인 게임 917억원 (+10% QoQ, +6% YoY), 리니지2/블소/아이온 영향
- (영업비용) 3,673억원 (+3% QoQ, +2% YoY), 인건비 1,908억원 (+2% QoQ, +1% YoY), 마케팅비 234억원 (+75% QoQ, +35% YoY)
- (성장 전략) 2026년 신작 7종 (브레이커스, 타임 테이커스, LLL, 스핀오프 4종), 글로벌 시장 진출 위한 모바일 캐주얼 섹터 진출, AI 기술 접목한 고도화 방안 구상 중
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